[SF] Battletech

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didier69
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Message par didier69 »

YogSolthan a écrit :Merci Didier, mais seule une partie a totalement été créée par moi, ceux qui ont les textures les plus détaillées sont de Smoking_Mirror de la communauté Battletech simulator. Et même pour ceux que j'ai modélisé entièrement, j'ai juste rentranscrit en 3D des modèles déjà existants.
Certes, mais je suis sûr que cela demande tout de même un certain travail, que je serais incapable de réaliser :). Ne serait-il pas intéressant que tu fasses une petite page qqpart pour recenser tous tes modèles ? J'ai bien vu le fil de message sur le forum mechwarrior, mais l'ensemble est mélangé dans les différentes discussions.

A quand un ptit blog dans ce genre: http://actionpapercrafts.blogspot.com/

Et pour compléter, j'ai vu que sur papercraft museum un grand nombre de robot était référencé. Peux-être suffirait-il de rajouter les tiens ?

Amicalement.
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Message par YogSolthan »

Depuis un petit moment déjà je pense à créer un site/blog mais au final, je préfère passer mon temps à modéliser surtout qu'au final, je n'ai pas grand chose à présenter comme modèles finis. De plus, j'ai vu que Paper museum avait référencé une grosse partie de nos modèles.

Sinon, je viens de finir la 3D d'un nouveau modèle. Il y aura certainement quelques petites retouches au niveau des "bras" et du bas des jambes pour optimiser le dépliage. C'est un beau bébé de 100 tonnes, mon premier aussi gros, un Behemoth aussi connu sous le nom be Stone Rhino.

Image

Mis à part mon soucis de texture, j'ai un autre soucis de taille, la taille justement. Il n'y a aucune infos cohérente concernant la hauteur des mechs et plusieurs écoles s'affrontent: certains disent que la taille dépend de la masse de la bête, d'autres non. Faute de réponse définitive (même des créateurs du jeu) j'ai décidé d'utiliser toutes les infos que je pouvais trouver pour trouver une sorte de loi...
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Message par YogSolthan »

Je me suis enfin remis à la création. Je pense emmener ce modèle jusqu'à la fin cette fois-ci :? . Le "maillage" est prêt à être déplié et j'ai fini le mapping. Il ne me reste "plus" qu'à terminer la texture.

Le modèle est un Devastator issu du Technical Readout 3058. C'est un engin de 100 tonnes qui je pense va mesurer dans les 15m.

Image

PS: je viens de découvrir que lorsqu'on utilise l'outil de rendering de metasequoia pour créer une image PNG, le fond est en couleur transparente, pas mal pour l'intégration de l'image.
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Message par didier69 »

Super, parles-tu de ce modèle: http://www.sarna.net/wiki/Devastator ?
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Message par YogSolthan »

Oui, c'est bien de celui-là. En m'y repenchant dessus, je viens de me rendre compte que la "tête" est trop petite et les PPC sont trop gros. Par contre, j'ai un peu avancé sur la texture et j'ai déjà une bonne idée de ce que je vais faire. Maintenant, ne reste plus qu'à le faire :D
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Message par YogSolthan »

Par trop de progrès sur le Devastator, par contre le Naginata est fini. Pour plus d'infos, c'est ici.
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Message par YogSolthan »

Je continue de vider les tirroirs, puisque voici un petit lot d'OmniMechs à qui il ne manquait pas grand chose pour pouvoir être publiés. C'est maintenant chose faite. Pour les récupérer, c'est ici que ça se passe. Il y a le Gargoyle [Man O'War], l'Executioner [Gladiator], le Naga et l'Ice Ferret [Fenris].
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Re: [SF] Battletech : Devastator

Message par YogSolthan »

Maintenant que mon mariage est passé et que j'ai bien avancé la rédaction de ma thèse, je me suis remis à la création de modèle. J'ai terminé la création de la texture de base du Raptor qui m'a servi d'entraînement pour améliorer ma technique avec quelques effets de lumière et des détails plus propre. Le dépliage sous pepa est bien avancé, ne manque plus qu'un test pour qu'il puisse être mis en ligne.

Image

Je vais peut-être tenté un passage à Blender pour faire des rendus un peu plus vivants qu'avec metasequoia (si j'arrive à me motiver à faire quelques tutos :D)...
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Re: [SF] Battletech : Devastator

Message par didier69 »

Bravo pour le mariage et la thèse :).

En tout cas le rendu 3D présenté ici est sympa.
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Re: [SF] Battletech : Devastator

Message par YogSolthan »

didier69 a écrit :Bravo pour le mariage et la thèse :).

En tout cas le rendu 3D présenté ici est sympa.
Merci. Le problème est que seul le meilleur est passé, c'est-à-dire le mariage, reste la fin de la thèse :D
En ce qui concerne le rendu 3D, Metasequoia ne rend pas trop mal avec un modèle simple dont la plupart des détails sont sur la texture, mais avec des modèles 3D très détaillés, je ne suis pas sûr que ce soit terrible. Qui plus est, on ne peut pas trop jouer avec l'éclairage, chose qui me semble plus complète avec Blender. Enfin, ça reste du détail.

Le Raptor est maintenant déplié et est parti en test. Je me suis donc attaqué à un des modèles que j'avais commencé, le Howler. J'ai terminé la texture "vide" et la mapping. Reste la création des détails, étape assez longue pour moi qui manque d'inspiration, et le dépliage sous pepakura.

Image
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Re: [SF] Battletech : Devastator

Message par AUTO-DISYGNE »

didier69 a écrit :Bravo pour le mariage et la thèse :).
Idem , Félicitation aux mariés ! , n'oublie pas , pour le meilleur et le pire ! :D
Sinceres felicitation YogSolthan :)
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Re: [SF] Battletech : Devastator

Message par darktrooper »

AUTO-DISYGNE a écrit :
didier69 a écrit :Bravo pour le mariage et la thèse :).
Idem , Félicitation aux mariés ! , n'oublie pas , pour le meilleur et le pire ! :D
Sinceres felicitation YogSolthan :)
tiens... c'est pas pour le meilleur et le rire qu'on dit? :D

bravo pour les mariés!
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Re: [SF] Battletech : Howler

Message par YogSolthan »

Merci pour les félicitations :)

J'en profite pour dire que j'ai une petite question concernant le mapping sous Metasequoia ici.
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Re: [SF] Battletech : Howler

Message par YogSolthan »

Un petit test de dépliage pour le Howler. A l'échelle 1/60 il prendrait 3 pages bien tassées.
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Pour quelques petites infos en plus, c'est sur mon blog.
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Re: [SF] Battletech : Howler

Message par grifter38 »

Ca on peut dire que c'est de l'optimisation de page !!

super comme a chaque fois !!
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